Kreative Artikel zum Thema Sticken

Stickmuster erstellen – Katzen-Workshop, Teil 5: die Blumen-Applikation

Letzte Woche habe ich euch gezeigt, wie ihr die Blume als ausgefüllte Stickdatei in der BERNINA Sticksoftware 8  digitalisiert. Ich hoffe, Ihr seid alle noch fleißig dabei und habt Freude an meinem Workshop.

Heute werden wir die 2. Blume erstellen, diesmal jedoch als Applikation.

Öffnet zunächst Euer Stickmotiv in der Software. (Ich hoffe, Ihr habt nicht den selben Fehler wie ich gemacht, ich habe nach dem Erstellen der Blume letzte Woche nämlich nicht abgespeichert und musste deshalb heute die Blume noch einmal neu machen.)

Zieht mit Hilfe der Lupe nun ein Rechteck um die beiden Blumen und vergrößert euch damit die Ansicht. Deaktiviert die Stickansicht:

Wählt nun als Werkzeug “Applikation” aus und eine passende Farbe. ich habe mich für ein Korallerot entschieden. Eine Stichart kann mit diesem Werkzeug nicht gewählt werden, es wird automatisch ein Satinstich erstellt.

Jetzt klickt ihr rund um die rote Blume so wie letzte Woche bereits bei der anderen Blume Eck- und Kurvenpunkte (linker Klick ist ein Eckpunkt, rechter Klick ein Kurvenpunkt). Wenn Ihr euch während dem Klicken, bevor Ihr mit Enter bestätigt habt, einmal verklickt, könnt ihr den zuletzt gedrückten Punkt durch Drücken der Backslash-Taste (die mit dem Linkspfeil über der Entertaste).

Drückt Ihr die Taste erneut, entfernt ihr den davor geklickten Punkt usw. So könnt Ihr falsche Klicks beheben ohne noch einmal neu anfangen zu müssen.

Klickt also einmal um die Blume herum und stoppt kurz vor dem Anfangspunkt.

 

Bestätigt einmal mit Enter um den”Kreis”  zu schließen und erneut Enter, um die Datei zu erstellen.

 

Wenn Ihr nun wieder in die Stickansicht wechselt, seht Ihr dass unsere Blume mit einem Satinstich erstellt wurde.

Wenn euch dieser, so wie mir, noch nicht richtig gefällt, könnt ihr ihn nun über die Objektkonturen noch bearbeiten. 

 

 

Aktiviert also das entsprechende Icon und Ihr seht eure vorher geklickten Punkte. Mit gedrückter Maustaste könnt ihr diese nun etwas verschieben. In diesem Modus könnt Ihr übrigens auch Punkte löschen. Klickt den Punkt an, er wird dunkelblau. mit Betätigen der Entf-Taste könnt ihr ihn nun herauslöschen.

Ebenso könnt Ihr an dieser Stelle einen Kurvenpunkt in einen Eckpunkt und umgekehrt umwandeln. Punkt anklicken, er wird dunkelblau, dann Leertaste drücken. Ein Kurvenpunkt wird zum Eckpunkt und umgekehrt.

Indem ihr mit gedrückter linker oder rechter Maustaste einfach irgendwohin auf die Konturlinie klickt, fügt Ihr je nach Taste Kurven- oder Eckpunkt hinzu und könnt sie anschließend auch wieder löschen.

Wenn Ihr euch mal rechts im Farbfilm anschaut, welche einzelnen Objekte die Blume beinhalten, seht Ihr, dass es nicht nur der Satinstich ist, sondern auch ein Geradstich und ein Zickzackstich. Dies ist die Voreinstellung in der Software, wenn ihr eine Applikation erstellt.

Ich möchte gerne den Zickzackstich, welcher später den Stoff festheftet, durch einen Geradstich ersetzten, weil ich um diesen den überstehenden Stoff besser zurückschneiden kann. Dies können wir in den Applikations-Objekteigenschaften ändern.

 

Aktiviert den blauen Pfeil oben links um die Blume anzuklicken. Rechtsklick in die Satinlinie und Auswahl der Objekteigenschaften. Jetzt öffnet sich dieses Fenster,

Entfernt das Kreuzchen bei “Heftstich verwenden”. Dieser Heftstich wird dann benutzt, wenn ihr akurat vorgséschnittene Applikationsteile, die die gleiche Form und Größe wie die spätere Applikation haben, auflegt, der Stoff wird dann mit dem Zickzackstich geheftet.

Ich möchte jedoch ein größeres Stück Stoff auf meine zuerst gestickte Geradstichnaht auflegen, dieses feststicken lassen und dann den überstehenden Stoff wegschneiden. Da ist mir ein Geradstich lieber, denn ich kann ganz knapp an die Naht heran schneiden.

Setzt also noch ein Kreuz bei Platzierungslinie. Wenn ihr nun auf Anwenden klickt, seht ihr rechts im Farbfilm, dass die lila Zickzackblume durch eine Geradstichblume ersetzt wurde.

Wir können nun, für die schöne Ansicht, noch einen Stoff einfügen. Dieser Schritt ändert nichts an der Stickdatei, sondern ich kann mir lediglich meine Applikation durch den Stoff besser vorstellen.

Klickt also noch “Stoff auswählen” an …

und sucht euch aus der Liste Benartex 2006 die Unterkollektion Kayes Cottage. Hier wählt einen der roten Stoffe und bestätigt mit OK.

Der ausgewählte Stoff ist nun im Fenster zu sehen. Bestätigt mit OK.

Jetzt sollte der Stoff auch in der Blume zu sehen sein. Ist das nicht der Fall, schaut mal, ob das Icon Applikationsstoffe zeigen aktiv ist.

So, unsere erste Applikation ist bereits fertig.

Deaktiviert die Stoffansicht, um den Stoff auszublenden (Klick ins Icon Applikationsstoffe zeigen)

Erstellt nun genau so wie eben die Blume den mittleren Kreis als Applikation in einer Farbe und mit einem Stoff eurer Wahl. Aktiviert eurer Icon wieder, um die Stoffe zu sehen. Ich habe noch die Satinstichfarbe der Blume dem Stoff angepasst.

Nun werden wir den kleinen Kreis ganz im Inneren noch als geschlossenes gefülltes Objekt erstellen.

Deaktiviert wieder die Stoffe und wählt euch das Werkzeug Geschlossenes Objekt aus, Füllstich Steppstich und Farbe eurer Wahl. Rings um den Kreis klicken und mit 2x Enter abschließen.

Die Stoffe wieder einblenden und fertig ist nun eure 2. Blume.

 

Bis heute habt Ihr es geschafft. 

Wenn euch mein Workshop gefällt und ihr noch viel, viel mehr über die BERNINA Sticksoftware 8 lernen möchtet, könnt ihr auch einen meiner Softwarekurse besuchen. Sobald es wieder möglich ist, biete ich in Mittelfranken in Bayern regelmäßig mehrtägige Softwarekurse in einem hübschen kleinen Hotel an. Kurzurlaub mit Lerneffekt, sozusagen. Hier findet Ihr alle Infos dazu.

Viel Freude beim Üben und bis nächste Woche

Eure Tatjana

 

Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Zeitaufwand: einen Abend
Verwendete Produkte:
BERNINA Sticksoftware 8
BERNINA Sticksoftware 8

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