Kreative Artikel zum Thema Sticken

Software-Frühlingsworkshop, Teil 2

Weiter geht es mit unserem Software-Workshop! Seid Ihr bereit für den Frühling und den ersten Teil unseres Stickmotives? Wir werden heute mit der Sonne beginnen. Vielleicht locken wir sie hervor, für ein schönes Frühlingswochenende. So soll unsere Sonne nach dem heutigen Workshop-Teil aussehen:

Neu hier?

Ihr lest zum ersten Mal vom Frühlings-Workshop? Kein Problem, Ihr könnt jederzeit einsteigen und mitmachen. Hier findet Ihr alle Beiträge in der Übersicht: Software-Frühlings-Workshop

Ich bin Tatjana und befasse mich seit vielen Jahren beruflich mit dem Digitalisieren von Stickmotiven. Wenn Ihr mehr über mich erfahren wollt, schaut gerne mal bei “Der Stickbär” oder auf meinem Instagram-Account vorbei!

Im Workshop entsteht ein frühlingshaftes Motiv, das ein Vögelchen auf einem Zweig zeigt. Dieses werden wir gemeinsam in der BERNINA Sticksoftware 9 als Stickmuster umsetzen. Solltet Ihr diese Version der Sticksoftware noch nicht haben, könnt Ihr die Sticksoftware 30 Tage kostenlos testen.

Image of BERNINA Sticksoftware 9.

BERNINA Sticksoftware 9

BERNINA Sticksoftware 9 in zwei Versionen erhältlich ✓ DesignerPlus bietet umfangreiche, neue Stickfunktionen ✓ Creator enthält alle wichtigen Basis-Werkzeuge ✓ Per Upgrade von Creator auf DesignerPlus wechseln ✓ Zahlreiche neue Funktionen ✓ Mit WiFi-Funktionalität ✓

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Wir digitalisieren die Sonne

Zunächst holen wir uns unsere Grafik in die Sticksoftware. Wir haben das Bild am Mittwoch bereits als “Stickdatei” abgespeichert, freilich noch ohne Sticksequenzen, sondern lediglich den Hintergrund.

Öffnet also die Sticksoftware. Über Datei–>Stickmuster öffnen holt Ihr den Vogel auf den Bildschirm.

Das sollte dann so aussehen:

Die Grafik befindet sich innerhalb des Stickrahmens, ignoriert den weißen Hintergrund, dieser ist hier nicht innerhalb der roten Linie. Da wir ihn aber später auch nicht als Stickmotiv erstellen, ist das nicht wichtig. Wir benötigen nur alles, was bunt ist 😉

Der Stickrahmen um die Grafik stört uns erst einmal beim Arbeiten, wir werden ihn deshalb ausblenden. Ihr erinnert Euch? Das kleine Rahmensymbol anklicken, so dass es inaktiv (nicht mehr hellblau hinterlegt) ist.

Der Rahmen ist nicht mehr zu sehen, er ist aber nicht weg.

Um genug Platz und Sicht zu haben, werden wir zunächst die Sonne heranzoomen. Klickt auf die kleine Lupe, der Mauszeiger bekommt das Lupensymbol.

Nun zieht Ihr mit gedrückter linker Maustaste ein Rechteck um die Sonne. Ihr werdet eine kleine gepunktete Linie sehen und könnt so gut abschätzen, welchen Teil der Grafik Ihr auswählt. Sowie Ihr die Maus wieder loslasst, ist der ausgewählte Teil der Grafik auf dem gesamten Bildschirm zu sehen.

 

Eine Applikation erstellen

Wir werden den inneren Kreis der Sonne als Applikation erstellen. Dazu benutzen wir nun unser erstes Digitalsierungswerkzeug. Links in der Arbeitsoberfläche ist die Werkzeugpalette.

Hier habt Ihr den Karteneiter Applikation. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, in der Sticksoftware eine Applikation zu erstellen. Wir werden hier die oberste verwenden.

Klickt diese also an.

Ein paar Worte zum Digitalisieren mit der Maus vorweg. Grundsätzlich werden wir alles, was wir hier erstellen, mit der Maus tun, wir werden für dieses Stickmotiv keinen Zauberstab oder Automatiken verwenden, sondern selbst “auf dem Bildschirm malen”. Dazu brauchen wir nur unsere linke und die rechte Maustaste, das entsprechende Digitalisierungswerkzeug und etwas Übung.

Durch Klicks mit der Maustaste werden immer einzelne Punkte auf einer Linie bestimmt. Linke Mausklicks sind dabei Eckpunkte, rechte Mausklicks sind Kurvenpunkte. Das klingt bestimmt zunächst etwas verwirrend, wird euch aber mit der Zeit so geläufig werden, dass Ihr es automatisch macht. 

Ich möchte jetzt zunächst den inneren Kreis der Sonne mit Mausklicks umrunden. Hier wird nur die rechte Maustaste verwendet.

 

Wenn Ihr nun mit der Entertaste alles bestätigt …

… seht Ihr eine saubere Satinlinie.

Rechts auf der Arbeitsfläche ist unser Farbfilm. Hier seht Ihr nun übereinander 4 verschiedene Felder. Das oberste ist das Bild, unsere Grafik. Danach seht Ihr zunächst einen Kreis im Geradstich, danach einen im Zickzackstich und dann einen weiteren im Satinstich. Dies sind die 3 Teile der Applikation, die wir nun aber noch bearbeiten werden.

Wählt durch einen Rechtsklick in den Farbfilm die Objekteigenschaften aus.

Es öffnet sich nun untenstehendes Fenster, in welchem wir die Applikation bearbeiten können. De beiden rot umrandeten Felder werden wir ändern.

Voreingestellt ist die Folgende Art, eine Applikation zu sticken: Zunächst wird auf den Stoff eine Platzierungslinie gestickt, auf diese legt man ein mittels Schablone ausgeschnittenes genau in die Platzierungslinie passendes Stück Stoff, dieses wird mit einem Heftstich geheftet und anschließend mit dem Deckstich (hier der Satinstich) überstickt.

Ich finde die folgende Art, eine Applikation zu sticken wesentlich einfacher:

  1. Platzierungslinie
  2. Stoff auflegen, der den Platzierungsstich an allen Seiten gut überlappt, feststeppen mit einer Geradstichnaht (hier Platzierungslinie für Applikationsmaterial)
  3. Deckstich

Nehmt also die Häkchen Heftstich heraus und setzt es dafür bei der Schnittlinie für das Applikationsmaterial.

Wenn Ihr nun noch auf das Feld Applikationsstoff klickt, öffnet sich folgendes Unterfenster.

Hier könnt Ihr, zur besseren Visualisierung, noch einen passenden Stoff auswählen und mit OK bestätigen. Ihr seht den gewählten Stoff nun im Objektmanager. 

Wenn Ihr alles mit OK bestätigt, hat eure Sonne nun einen Applikationsstoff bekommen und die 3 Stickschritte der Applikation sind rechts im Farbfilm zu sehen.

Falls Euer Farbfilm so aussieht wie hier, dann klickt mal auf das eingekreiste Feld, damit kann man sich Objekte nämlich einzeln anzeigen lassen oder nach Farbe zusammengefasst bzw. gebündelten Eigenschaften (wie alle Applikationsschritte einzeln oder zusammengefasst).

Falls Ihr alles richtig gemacht habt, aber leider keinen Applikationsstoff seht, dann überprüft bitte mal, ob das Icon Applikationsstoff zeigen aktiv ist, also hellblau hinterlegt.

Die Applikation ist fertig und nun werden wir uns den Strahlen widmen.

Die Sonnenstrahlen erstellen

Auch dafür gibt es natürlich viele Möglichkeiten und diverse Wege. 

Ich möchte mit dem Digitalisierungswerkzeug Geschlossenes Objekt arbeiten.

Die Farbe können wir lassen, die Strahlen der Sonne sind natürlich auch Gelb.

Als Stichart wählen wir, ganz unten, Füllstich und hier Satin aus. 

Einfach anklicken.

Nun erstellt Ihr den ersten Strahl mit Mausklicks. Beginnt an der Spitze, hier ein linker Klick (Eckpunkt) alle anderen Klicks rechts, Kurvenpunkte.

Endet kurz vor dem ersten Eckpunkt und bestätigt mit Enter.

Unser erster Sonnenstrahl!

Ich möchte gerne den Stichwinkel anpassen. Dazu zuerst auf den blauen Pfeil ganz oben links (Auswahlwerkzeig) klicken, damit den Sonnenstrahl auswählen und dann auf Objekt umformen klicken.

Nun sehen wir statt der schwarzen kleinen Kästchen dieses hier:

Ihr könntet nun schief gesetzte Punkte mit gedrückter Maustaste anfassen und etwas verschieben, wir wollen aber den Stichwinkel ändern.

Ihr seht den Strich quer durch das Objekt, am Anfang und Ende mit einem orangen Kästchen. Greift mit der Maus eines der Kästchen und verschiebt die Linie, bis sie in dem Fall waagerecht ist.

Mit Esc verlasst Ihr diesen Modus wieder.

Nun könnt Ihr sämtliche der Strahlen nach genau diesem Weg erstellen. Zum Üben nicht schlecht. 

Ihr könnt auch den ersten fertigen Sonnenstrahl duplizieren, dazu klickt mit der rechten Maustaste mitten hinein und geht auf Duplizieren.

Dann wird das Motiv verdoppelt und liegt genau übereinander. Wählt das obere aus und zieht es mit gedrückter Maustaste etwas zur Seite.

Wie bereits in Lektion 1 bei der Verkleinerung der Grafik gezeigt, könnt Ihr das Objekt nun anklicken und an einem der schwarzen Eckkästchen mit gedrückter Maustaste etwas kleiner ziehen.

Ein erneuter Klick in das Objekt wandelt die Schwarzen Kästchen in umrandete Kästchen. Mit gedrückter Maustaste eines der Eckkästchen anfassen, dann könnt Ihr um die Achse drehen. Probiert es aus.

Dreht und zieht nun solange, bis es mit der Grafik weitestgehend übereinstimmt. Es muss nicht perfekt genau passen.

So fahrt Ihr nun mit den restlichen Teilen fort, bis Ihr eine strahlende Sonne vor euch seht.

In der nächsten Lektion widmen wir uns dem Zweig. 

Ich wünsche Euch bis dahin viel Spaß beim Erstellen der Sonne.

Liebe Grüße
Eure Tatjana
“Der Stickbär”

Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Zeitaufwand: ein Wochenende
Verwendete Produkte:
BERNINA Sticksoftware 9
BERNINA Sticksoftware 9

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Kommentare zu diesem Artikel

11 Antworten

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  • Karin Schwärzel BearbeitenDas Bearbeiten von Kommentaren im BERNINA Blog ist erst nach Anmeldung mit einem Blog-Benutzerkonto möglich. Melden Sie sich jetzt an oder erstellen Sie hier ein Benutzerkonto, wenn Sie noch keines besitzen.

     Hallo! Erstmal vielen Dank für den Workshop! Ich habe zwar die V9 schon einige Zeit und probiere auch immer wieder was aus, trotzdem mache ich hier gerne mit. Nun habe ich aber ein kleines Problem….ich kann den Stoff auf der Stickerei nicht sehen…..ich bin so wie beschrieben vorgegangen…denke ich wenigstens, habe es mehrfach ausprobiert.Wo habe ich was falsch gespeichert….oder was zuviel angeklickt?Vielen Dank im vorausKarin

  • Myriam Schweingruber BearbeitenDas Bearbeiten von Kommentaren im BERNINA Blog ist erst nach Anmeldung mit einem Blog-Benutzerkonto möglich. Melden Sie sich jetzt an oder erstellen Sie hier ein Benutzerkonto, wenn Sie noch keines besitzen.

    Ich habe das Problem, dass der Applikationskreis fast überall die Spitzen der Sonnenstrahlen überlappt, was ein Auswählen der Strahlen nicht gerade erleichtert. Ich gehe davon aus, dass ich die Grösse des Applikationskreises verändern muss, aber wie weit zurück muss ich da in den einzelnen Schritten? Oder gibt es eine einfachere Lösung?

    • Myriam Schweingruber BearbeitenDas Bearbeiten von Kommentaren im BERNINA Blog ist erst nach Anmeldung mit einem Blog-Benutzerkonto möglich. Melden Sie sich jetzt an oder erstellen Sie hier ein Benutzerkonto, wenn Sie noch keines besitzen.

      Ich antworte mir gleich selbst: auf das Objekt klicken und skalieren: auf den Satinrand mit der Maustaste, so dass ein Feld mit Höhe und Breite unter dem Mauszeiger erscheint, und mit gedrückter Shift-Taste die Grösse verkleinern, so bleiben die Proportionen erhalten.
      Jetzt muss ich nur noch herausfinden, warum alle drei Fäden eine andere Farbe haben, keine davon gelb…

      • Tatjana Hobrlant BearbeitenDas Bearbeiten von Kommentaren im BERNINA Blog ist erst nach Anmeldung mit einem Blog-Benutzerkonto möglich. Melden Sie sich jetzt an oder erstellen Sie hier ein Benutzerkonto, wenn Sie noch keines besitzen.

        Hallo Myriam, genau, die Antwort auf die erste Frage hast du dir richtig beantwortet. Du muss auch nicht die Shifttaste halten, wenn du an einer der 4 Ecken skalierst.

        Die 3 einzelnen Applikationsschritte haben verschiedene Farben, damit die Stickmaschine jeweils vor dem nächsten Schritt stoppt, so dass du Stoff auflegen, Stoff wegschneiden usw. kannst.

        Wenn deine letzte Farbe nicht gelb ist, hast du vielleicht diese Farbe zuvor nicht ausgewählt. Aber du kannst jederzeit die Applikation anklicken und die richtige Farbe auswählen.

        Liebe Grüße

        Tatjana

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