Kreative Artikel zum Thema Sticken

Stickmuster erstellen – Katzen-Workshop, Teil 6: die Katze

Heute werden wir damit beginnen, die Katze zu erstellen. Den Körper möchte ich auch gerne als Applikation erstellen.

Öffnet zunächst euer bis hierher fertiges Motiv.

Falls ihr euch fragt, warum das Stickmotiv samt Hintergrundbild nicht mittig im Stickrahmen liegt…

Blendet mal den Hintergrund aus und ihr werdet sehen, dass die Software das Bild ignoriert und nur das bereits erstellte Stickmotiv genau mittig im Rahmen abspeichert. Der Hintergrund wird ausgeblendet, indem ihr das Icon mit dem kleinen gelben Stern inaktiv setzt, also anklickt, so dass es grau hinterlegt ist. 

Das Hintergrundbild ist dann nicht gelöscht, sondern lediglich nicht zu sehen. Klickt ihr erneut auf den Stern, wird das Bild wieder zu sehen sein.

Blendet euch den Stickrahmen aus (Klick auf das Rahmen-Icon, so dass er deaktiviert ist).

Zieht euch die Katze nun schön mittig auf eure Bildfläche (Lupe).

Ich zeige euch jetzt eine andere Möglichkeit, eine Applikation zu erstellen. Letzte Woche haben wir die Blume mit dem Applikationswerkzeug gestaltet. Heute wenden wir eine andere Methode an.

Ich möchte den Körper der Katze, nicht aber den Schwanz, applizieren. Dazu erstelle ich mir nun zunächst mit einem Satinstich die Umrandung.

Werkzeug: geschlossenes Objekt

Stichart: Konturstich Satinstich

Klickt mit Kurven- und Eckpunkten einmal um die Katze herum, ignoriert dabei die in den Rand ragenden Teile, wie Pfötchen, Fischgräte oder Stirn.

Stoppt kurz vor dem Anfangspunkt und bestätigt 2x mit Enter.

Das Ergebnis wird etwa so aussehen. Gefällt es euch nicht, könnt Ihr die Objektkonturen noch etwas anpassen, das habe ich euch in den vorherigen Lektionen gezeigt. Die Umrandung der Katze ist markiert, ihr seht sie im Farbfilm blau unterlegt.

Nun sucht ihr euch in den Digitalisierungswerkzeugen die erweiterte Applikation und wählt dies aus.

Es wird sich nun dieses Fenster öffnen, hier wählt ihr “Stoff und Farbe in Flicken plazieren” aus.

Die Katze ist jetzt mit einem leichten Gitter versehen. Auf  eurer Arbeitsfläche in der Software werdet ihr es besser erkennen.

In dem sich nun öffnenden Fenster könnt ihr wieder einen Stoff aus der Benartex-Stoffbibliothek auswählen, das kennt ihr bereits von der anderen Applikationsmethode.

Wählt einen Stoff eurer Wahl aus.

Dann klickt mitten in das Bild, da hinein, wo das Gitter ist. Euer Stoff ist nun da, wo er hin soll und aus dem Satinstich ist eine Applikation mit allen benötigten Schritten geworden.

Wie auch beim letzten mal werden wir hier aber noch etwas ändern.

Geht auf Zurück.

Hier werden wir nun bei den Stickeigenschaften die Sticharten manuel festlegen. Klickt da drauf.

Nun klickt einmal direkt in die Katze, so dass sie leicht weiß umrandet ist.

Hier werden wir nun wieder, genau wie beim letzten Mal, das Kreuz im Heftstich herausnehmen und dafür eines bei der Schnittlinie setzen.

Geht auf zurück und dann auf schließen. Ihr seht nun rechts im Farbfilm wieder, wie bei der Blume, die 3 Schritte der Applikation.

Nächste Woche werden wir die Katze mit allen Details vervollständigen. Bis dahin bleibt schön gesund und munter.

Liebe Grüße

Eure Tatjana

 

 

Schwierigkeitsgrad: Anfänger
Zeitaufwand: einen Abend
Verwendete Produkte:
BERNINA Sticksoftware 8
BERNINA Sticksoftware 8

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